Grand Chelem pour le groupe français Orange qui va apporter ses solutions expertes à l'organisation du troisième événement sportif mondial en terme d'audience. Pas loin de posséder (enfin) le don d'ubiquité, le supporter qui en effet n'aura pas la possibilité d'être devant sa télévision, pourra donc assister aux grands moments sur son mobile et plonger au cœur de la mêlée via Internet grâce au dispositif global d'Orange qui propose à tous de « vivre l'événement comme si vous y étiez ». Voilà pour le slogan. Voyons les services.
Une multitude de services mobile
Disposant donc de l'exclusivité dans tous les domaines l'opérateur historique français a d'abord pour objectif de proposer en France, au Royaume-Uni et en Roumanie (et dans d'autres pays européens, par délégation de licence ) des images vidéos 3G des plus belles actions des matches
Comme lors du dernier Mondial de football en Allemagne ces images seront transmises sous forme vidéo en léger différé puisque le système broadcast pour mobile ne devrait être opérationnel qu'en 2008. Au menu également des alertes MMS et SMS et un mini- site Wap officiel.
Une avalanche d'informations à gérér
Depuis le 31 mai 2007 on peut déjà visionner des archives vidéos clips des tournois précédents. Suivront les clips d'avant matchs et les clips en quasi direct pendant les 48 matchs de la compétition. Dès le début du tournoi, les clients Orange auront accès, sur leur mobile, à tous les temps forts et à toutes les données essentielles de la compétition : résumés des meilleurs moments après la rencontre, analyses quotidiennes, résultats, scores, actions, informations spécifiques sur son équipe préférée, focus sur l'homme du match, tableaux actualisés des résultats : Le supporter pourra-t-il supporter cette avalanche d'informations ?
Fournisseur officiel du net-rugby
Sur Internet, Orange se met également à l'heure du rugby et propose à tous les passionnés de rugby différents registres de lecture, des plus « pros » aux plus décontractés. Scores en temps réel, calendrier et tableaux de résultats, fiches stades et fiches des équipes qualifiées, historique de dix ans de Coupes du Monde, rendez-vous éditorial hebdomadaire, vidéos, mini- sites événementiels : de l'essentiel aux coulisses.
Des matches virtuels pour s'échauffer
« Click and drop » le jeu virtuel lancé avec succès à l'occasion du Top 14 fait place au « Virtual Rugby World Cup by Orange » accessible dans le monde entier via les portails du groupe de télécommunications. Coup d'envoi le 9 juin avec un échauffement - joueur contre ordinateur - avant de passer en mode multi joueurs, à partir du 18 août. De nombreux lots sont prévus pour récompenser les joueurs et un cadeau exceptionnel pour le grand gagnant : deux places pour une demi-finale et deux billets d'avion pour s'y rendre, quel que soit le pays de départ.
Mobilisation générale pour les médias
400 collaborateurs du groupe travaillent actuellement au déploiement du dispositif en France et au Royaume-Uni. Pendant l'événement, pour garantir un fonctionnement optimal et faire face à toutes les éventualités, des effectifs complémentaires seront affectés sur les stades et dans les centres de supervision. Au total, ce sont donc plus de 500 experts techniques qui seront mobilisées.
Afin de permettre aux 3800 journalistes accrédités qui couvriront l'événement
de travailler dans les meilleures conditions possibles, un impressionnant dispositif sera déployé. Les tribunes et salles de presse de l'ensemble des stades ainsi que le Centre International des Médias de Paris Kléber,. 6000 accès fixes de téléphonie et connexions Internet haut débit et 100 points d'accès Wi-Fi. Le défi : assurer la circulation parfaite, en temps réel, de 300Mb/s de bande passante Voix et Données par stade.
Source : dossier de presse orange
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Michel HARTMANN wemaster du site www.evenemonde.info
http://www.evenemonde.info/2007/mondial-rugby.htm